* Alasdair Newson - MAP5-UMR 8145

Alasdair Newson

Modélisation Stochastique et Rendu Réaliste du Grain de Pellicules Argentiques

mercredi 13 avril 2016, 14h30 - 15h30

Salle de réunion, espace Turing


Pour un grand nombre de photographes amateurs et professionnels, une synthèse réaliste du grain inhérent à la photographie argentique est essentielle pour produire des résultats de haute qualité visuelle et artistique. Notre objectif dans ce travail est de proposer un algorithme qui reproduit l’aspect visuel du grain argentique sur des images numériques. Les approches existantes pour ce problème sont soit fondées des modèles peu réalistes, soit proposent d’ajouter à l’image une texture de grain scannée. Dans ce travail, nous introduisons un modèle stochastique de grain qui permet d’approximer la réalité physique du grain argentique. Nous proposons également un algorithme de rendu de grain qui exploite ce modèle afin de générer une image avec grain. Nous montrons qu’en jouant sur les paramètres de ce modèle, nous parvenons à imiter différents types de grain de film. Notre algorithme fournit une synthèse réaliste du grain, tout en permettant la visualisation à n’importe quelle échelle de ce grain, jusqu’à atteindre l’échelle des grains eux-mêmes.